Bonjour
Nouveau sur ce Forum, quelqu'un peux me dire si sur Pure Data, on peut faire cela (en temps réel et sans trop que cela soit une usine à gaz) :
1/ filtrages divers
2/ réinjection en décalé de séquence en cours de jeu
3/ analyse de spectre en temps réel pour dégager certains sons harmoniques ou partiels dominants
4/ calcul de sons aditionnels ou différentiels et synthèse d'accords par modulation de fréquence
5/morphing ou fusion d'un son dans un autre
Merci