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<rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[Objects collision]]></title><description><![CDATA[<p>Hello,</p>
<p>I am a beginner.<br />
I tried to study and understand the examples which are in the extended version of Pure Data... but they are really very complicated. I've never programmed with Pure Data... so I need your help ... <img class="emoji emoji-extended" src="http://forum.pdpatchrepo.info/plugins/nodebb-plugin-emoji-extended/images/grinning.png" title=":)" alt=":)" /><br />
I don't want to program something complicated.<br />
I want to have an object which moves thanks to the mouse and as soon as this object (controlled by the mouse) hits an other object, the second one moves.<br />
Is anyone can help me?<br />
Thank you.</p>
<p>Bonjour,</p>
<p>J'ai essayé d'étudier les exemples qui sont dans présent dans la version &quot;extended&quot; de Pure Data, mais ils sont vraiment très compliqués. Je n'ai jamais fait de programmation avec Pure Data... autant dire que je n'y comprend presque rien, je suis vraiment perdu dans toute cette programmation !<br />
Je ne cherche pas à faire quelque chose de compliqué.<br />
Je souhaite juste avoir une fenêtre avec un objet qui bouge grace à la souris, et dès que celui-ci rentre en collision avec un autre objet, l'objet percuté bouge.<br />
Est-ce que quelqu'un aurait un programme pour réaliser cette interaction?<br />
Merci par avance.</p>
]]></description><link>http://forum.pdpatchrepo.info/topic/819/objects-collision</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Tue, 21 Apr 2026 09:49:45 GMT</lastBuildDate><atom:link href="http://forum.pdpatchrepo.info/topic/819.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Mon, 09 Apr 2007 11:15:40 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[Reply to Objects collision on Mon, 09 Apr 2007 11:15:40 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Hello,</p>
<p>I am a beginner.<br />
I tried to study and understand the examples which are in the extended version of Pure Data... but they are really very complicated. I've never programmed with Pure Data... so I need your help ... <img class="emoji emoji-extended" src="http://forum.pdpatchrepo.info/plugins/nodebb-plugin-emoji-extended/images/grinning.png" title=":)" alt=":)" /><br />
I don't want to program something complicated.<br />
I want to have an object which moves thanks to the mouse and as soon as this object (controlled by the mouse) hits an other object, the second one moves.<br />
Is anyone can help me?<br />
Thank you.</p>
<p>Bonjour,</p>
<p>J'ai essayé d'étudier les exemples qui sont dans présent dans la version &quot;extended&quot; de Pure Data, mais ils sont vraiment très compliqués. Je n'ai jamais fait de programmation avec Pure Data... autant dire que je n'y comprend presque rien, je suis vraiment perdu dans toute cette programmation !<br />
Je ne cherche pas à faire quelque chose de compliqué.<br />
Je souhaite juste avoir une fenêtre avec un objet qui bouge grace à la souris, et dès que celui-ci rentre en collision avec un autre objet, l'objet percuté bouge.<br />
Est-ce que quelqu'un aurait un programme pour réaliser cette interaction?<br />
Merci par avance.</p>
]]></description><link>http://forum.pdpatchrepo.info/topic/819/objects-collision</link><guid isPermaLink="true">http://forum.pdpatchrepo.info/topic/819/objects-collision</guid><dc:creator><![CDATA[mimii]]></dc:creator><pubDate>Mon, 09 Apr 2007 11:15:40 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Objects collision on Mon, 09 Apr 2007 13:22:41 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>A priori, pure data seul ne te permet pas de réalisé ce genre de chose. Il est nécessaire d'avoir 1 ou 2 bibliothèques supplémentaires.</p>
<p>GEM, qui est une bibliothèque 3D <a href="http://gem.iem.at/" rel="nofollow">http://gem.iem.at/</a><br />
Et certainement PMPD <a href="http://drpichon.free.fr/pmpd/" rel="nofollow">http://drpichon.free.fr/pmpd/</a> qui est une bibliothèque de simulation physique.</p>
<p>Par contre si cette interaction est simple dans le monde réel, en créer une simulation est plus compliqué que ça en a l'air, pmpd facilite certainement la tache.</p>
]]></description><link>http://forum.pdpatchrepo.info/topic/819/objects-collision/2</link><guid isPermaLink="true">http://forum.pdpatchrepo.info/topic/819/objects-collision/2</guid><dc:creator><![CDATA[neko]]></dc:creator><pubDate>Mon, 09 Apr 2007 13:22:41 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Objects collision on Tue, 10 Apr 2007 20:35:10 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Hi mimii,</p>
<p>Sorry I'm quite new to pd, I gave it a go but with no luck really. I did find something that may help you. In the browser window go to examples/Gem/08.io/01.Mouse.pd</p>
<p>I'm sure this should be possible using pd but alternatively you could take a look at processing <a href="http://www.processing.org/learning/examples/collision.html" rel="nofollow">http://www.processing.org/learning/examples/collision.html</a></p>
<p>Good luck</p>
<p>Kind regards<br />
Alex</p>
]]></description><link>http://forum.pdpatchrepo.info/topic/819/objects-collision/3</link><guid isPermaLink="true">http://forum.pdpatchrepo.info/topic/819/objects-collision/3</guid><dc:creator><![CDATA[alexaudio]]></dc:creator><pubDate>Tue, 10 Apr 2007 20:35:10 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Objects collision on Wed, 11 Apr 2007 09:03:07 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Hi alexaudio and neko,</p>
<p>Thank you for your answers and your help.<br />
I will take a look at the links and examples you give me.<br />
Thank you.</p>
<p>Mimii</p>
]]></description><link>http://forum.pdpatchrepo.info/topic/819/objects-collision/4</link><guid isPermaLink="true">http://forum.pdpatchrepo.info/topic/819/objects-collision/4</guid><dc:creator><![CDATA[mimii]]></dc:creator><pubDate>Wed, 11 Apr 2007 09:03:07 GMT</pubDate></item></channel></rss>